세계 최초의 온라인 카지노인 Web Casinos Inc.(ICI)는 1995년 8월 18일부터 18개의 다양한 게임으로 운영을 시작했습니다. 그 이후로 대부분 카리브해의 작은 섬에 위치한 1,400개 이상의 웹사이트가 연간 30억 달러 이상의 수익을 올리는 산업을 탄생시켰습니다. 실제로 온라인 도박보다 더 많은 수익을 올리는 인터넷 비즈니스는 없습니다. 약 1,450만 명의 온라인 도박꾼 중 약 30%가 아시아 출신입니다.  메이저사이트

몇 분 안에 베팅할 수 있습니다. 신용 카드가 있는 사람은 누구나 도박 사이트에서 역외 통화 계좌를 개설하여 윔블던, 크리켓, 경마, Method One과 같은 스포츠 이벤트에 자유롭게 베팅하거나 가상 카지노에 가입하여 슬롯 머신, 룰렛, 블랙잭을 즐길 수 있습니다. , 포커 등. Flutter 및 Betmart와 같은 회사는 누가 노벨상을 받을지부터 마돈나가 이혼할지 여부에 이르기까지 모든 것에 대한 베팅을 허용합니다. 베팅은 니켈에서 수천 달러까지 다양하며 승패 여부에 따라 금액이 계정에 자동으로 조정됩니다. 그런 다음 최종 잔액을 우편으로 보내거나 향후 베팅을 위해 남겨 둘 수 있습니다.

인도의 온라인 도박과 관련된 법률은 인도의 사회 문화적 맥락에서 이해되어야 합니다. 처음에는 도박이 인도에서 절대적으로 금지되지는 않았지만 정책 입안자들로부터 명시적인 권장을 받지 못했습니다. 인도 조직 도박 산업은 약 80억 달러의 가치가 있는 것으로 추정됩니다. 엄격한 법률이 다른 많은 국가에서와 마찬가지로 카지노와 하이 스트리트 게임 센터의 확산을 억제했지만 고아 주를 제외하고 복권 사업은 여전히 가장 인기 있는 도박 형태입니다.

도박은 불법은 아니지만 고도로 통제되고 규제되는 활동입니다. 현대 인도는 준 연방 입헌 민주주의이며 입법 권한은 연방 차원과 주 차원에서 분배됩니다. 인도 헌법 목록 II의 도박 기능은 주 정부가 각 주에서 도박을 규제하기 위해 법률을 제정할 권한이 있음을 의미합니다. 따라서 전국적으로 도박을 규제하는 단일 법률은 없습니다. 각 주에는 전국적으로 적용되는 법률 외에도 도박을 관리하는 법률이 다릅니다. 일부 주에서는 복권을 금지했지만, 다른 주에서는 주정부 복권이 민간 기업을 통해 다른 주에서 판매되고 배포되는 복권을 허용합니다.

법원은 도박을 '상금을 받을 기회를 얻기 위해 대가를 지불하는 것'으로 정의했습니다. 기술이나 기회의 지배적인 요소가 게임의 성격을 결정해야 합니다. 우연이나 행운의 요소가 결과를 결정하는 데 우세한 경우 게임은 도박으로 간주될 수 있습니다. 그 결과 인도 법원은 경마와 몇 가지 카드 게임에 대한 베팅은 도박이 아니라고 판결했습니다. 도박 및 복권 사업을 영위할 권리는 인도 헌법에 의해 보호되는 기본권으로 간주되지 않습니다. 그러나 주 정부가 운영하는 복권은 여러 주 정부와 연방 정부의 국고에 상당한 기여를 하고 있으므로 완전한 금지에 대한 저항이 있다는 점을 지적할 수 있습니다.